IT之家 2 月 28 日消息,虽然收购 Activision Blizzard 对于微软来说很重要,但 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 表示这并“不是长期的关键”。
微软收购动视暴雪的计划遭到了监管部门的一系列审查。自从这笔交易官宣一年多以来,多个国家的监管机构都表示了对此次交易的担心,例如英国竞争与市场管理局 (CMA)、欧盟委员会、美国联邦贸易委员会 (FTC) 都在关注这笔交易。
微软 Xbox 游戏业务 CEO 斯宾塞最近接受了《泰晤士报》的采访,讲述了他们试图让这笔交易获批的过程。
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斯宾塞表示,他先是在伦敦会见了 CMA,之后又前往布鲁塞尔与欧盟委员会的监管机构进行了交谈。“这对我们来说是一次重要的收购。但从长远来看,这并不是关键所在 —— 哪怕这笔交易没有通过,Xbox 也将依然会存在。”
这句话是从斯宾塞的谈话中得出的关键结论。虽然微软认为这笔交易很重要,并耗费了几个月甚至一年的时间去让它获得各国批准,但该公司并不认为这是 Xbox 游戏的最终目标。
大家可能不太清楚为什么他会这么说,因为之前有很多所谓的业内专家认为微软会在收购被阻后出售 Xbox。例如 VCC 安迪・罗宾逊 (Andy Robinson) 就在 Twitter 上表示,“无论斯宾塞怎么说,我知道很多行业专家都坚持认为,如果最终交易被阻止,微软出售 Xbox 的可能性确实很大(我仍然希望它能通过)。”
此外,斯宾塞还分享了他对一些监管机构如何看待微软收购动视暴雪的困惑。
“竞争是我们变强路上的助力..... 我没有充分的理由来解释为什么更好的竞争在某种程度上对消费者有害”,他说。
“因为对我来说,让我们、索尼和任天堂在游戏机市场做得很好 —— 我们所有人都有独特的优势、内容和能力 —— 从而给消费者更多的选择。我不希望看到主机市场沦落到只有两家制造商的手机时代。而现在,我们是三个很好的竞争对手。”
微软游戏首席执行官还解释说,游戏行业对于许多监管机构来说是一个新的领域。
“在我为 Xbox 工作的大部分时间里,我都在与政府监管机构打交道,他们对游戏行业真的很缺乏了解。“我很感激和他们在一起的时光,在某些情况下帮助他们进行教育。我认为,对许多监管机构来说,这是他们第一次审视这个行业。”
IT之家曾报道,微软已多次努力说服监管机构批准这笔交易,包括签署一项协议,让《使命召唤》在索尼 PS 平台存在至少 10 年。此外,微软还同意在 NVIDIA GeForce NOW 上开放更多 Xbox 游戏。