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IT之家 10 月 26 日消息,微软宣布了其 Xbox 云游戏服务的新里程碑,在该公司的季度财报电话会议上,微软 CEO 萨提亚・纳德拉(Satya Nadella)表示,有超过 2000 万人使用 Xbox 云游戏。
早在今年 4 月,微软就宣布 Xbox 云游戏服务获得超过 1000 万玩家,这意味着该服务的用户群在短短六个月内翻了一番。
纳德拉表示:“我们正在为自己的生态系统增加新的游戏玩家,以实现雄心壮志,即随时随地在任何设备上接触玩家。”
IT之家了解到,微软 Xbox 云游戏于 2020 年 9 月 15 日面向 Xbox Game Pass Ultimate 订阅用户推出,随后将该服务带到了各种类型的设备,包括电视、浏览器、掌机、VR 设备等。微软也在开发 Xbox 流媒体盒子,目前尚未发布。
此外,微软 PC Game Pass 订阅量同比增长 159%,本季度 Xbox 硬件收入也增长了 13%,主要受 Xbox Series S 销售的推动。纳德拉透露: “近一半的 Xbox Series S 购买者首次接触 Xbox 生态。”
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