在Steam、任天堂等游戏平台与大厂纷纷表态对区块链游戏敬谢不敏时,游戏开发商EpicGames近日在旗下游戏商城EpicGamesStore(以下简称“Epic”)上架了首款NFT游戏《BlankosBlockParty》。但经过北京商报记者近段时间的观察,虽然对于区块链游戏讨论再次在玩家社交圈升温,但这款被冠以“史上颜值最高链游”的产品却并未在国内游戏圈掀起多大水花。业内人士认为,区块链游戏的优势在于,利用玩家对游戏的兴趣吸引更多用户入局,但深耕休闲品类的游戏公司尚且在为延续产品生命周期短而绞尽脑汁,区块链公司想要维持住玩家基数和长线运营,面临诸多难题。

从各方用户与资本大举挺进,到如今背负诸多议论与骂名,支持者、反对者们针锋相对,细算下来,区块链游戏从问世到走红还不到两年,但却几乎没过上什么“太平日子”。作为高话题度的新概念,他们往往依赖自身官网运营,在区块链用户社交圈内活跃,鲜少出圈。

9月中旬,Epic在官方游戏商城上架了首款区块链游戏《BlankosBlockParty》,在一众游戏平台中,第一个吃下了这只看起来麻烦重重的“螃蟹”。

公开资料显示,《BlankosBlockParty》是一款沙盒类MMORPG游戏,玩法更倾向于现阶段爆火于网络的乱斗闯关游戏《糖豆人:终极淘汰赛》,此外就是通过收集和交易角色皮肤来体现NFT概念。知乎平台上,有玩家称其为“史上颜值最高链游”“可媲美3A游戏大作”。2021年,服装品牌Burberry也曾宣布与游戏合作推出限量版联名角色皮肤。

值得玩味的是,公开资料显示,2021年9月,Epic的CEOTimSweeney还并不认可NFT,称其为“骗局”。今年,EpicGames却公开向外界表态,将通过公司旗下的Epic平台向区块链以及NFT游戏开放;TimSweeney的态度也反转为,不会禁止在其EpicGamesStore平台上销售以NFT为卖点的游戏。而这一反转发生在Epic的老对手Steam官宣禁止NFT在平台发行后。

在上架Epic前,《BlankosBlockParty》自2020年就已推出过测试版与玩家见面,开发商MythicalGames曾公布数据,该游戏迄今已积累了超过100万玩家。但在多个社交媒体检索相关词条,《BlankosBlockParty》的话题度始终不高,多数攻略类视频只有寥寥几百播放,上架Epic的消息公布,也没能引起更大关注。

“区块链游戏和普通休闲游戏的最大区别就是,我不是只来休闲娱乐的,也要能赚才行。”玩家陈先生向北京商报记者介绍,游戏现阶段社群规模较小,即使拿到了大牌联名和限定服饰,如果玩家数量难达更大规模,话题讨论度也不高,投资很难升值。而投资需求难满足,也就会失去对游戏的兴趣。

游戏行业分析师卫明野认为,休闲玩法的游戏产品往往操作简单、游玩门槛低、受众广泛,区块链游戏以休闲游戏作为主要卖点,的确能提升产品吸引力。

“一旦用户增长停滞或大量流失,游戏内的NFT皮肤失去市场必然贬值,投资贬值又带来用户流失,如此循环,最终游戏难以维持运营退出市场,玩家的投资也将失去价值。”卫明野进一步说明,专注游戏领域的许多大厂尚且难以解决的游戏玩法单一、同质化严重、产品生命周期短等问题,横跨游戏与区块链两个领域的中小型公司想要克服绝非易事。

与Epic展开双臂拥抱的态度不同,不少游戏公司都曾对NFT与区块链游戏敬谢不敏。此前,Steam母公司Valve曾发布公告称,公司已禁止开发者在平台上线“以加密货币或NFT的发行和交易”为基础而开发的App,NFT的投机性质是在“鼓励暴利”;而微软旗下游戏《我的世界》开发团队也曾公开表态,NFT鼓励了数字稀缺性和排斥性,这与《我的世界》社区以及游戏本身价值观相悖,NFT的投机性质是在“鼓励暴利”。

对于是否会继续上线更多风格的区块链游戏,北京商报记者联系EpicGames方面,但截至发稿未收到对方回复。但公开资料显示,此前曾有一款西部主题射击游戏宣布将成为Epic上的第一款区块链游戏,但这一消息公布时这款游戏还“尚不可用”。

游戏评论员张旭认为,在游戏中引入区块链与NFT概念,实际改变了游戏的消遣娱乐功能,转为一种基于游戏的经济投资活动。EpicGames虽然入局了区块链游戏,但并未参与投资开发,或许更多的考虑并不在于让区块链游戏在公司业务中发多大光、多少热,而在于在竞品公司布局前抢到先机。

(北京商报记者郑蕊韩昕媛)

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