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IT之家 2 月 14 日消息,王者荣耀世界官方今日发布了全新开发者日志,谈及了对于战斗设计的一些思考,同时公布了全新实机演示“彩蛋”

从开发者日志来看,《王者荣耀世界》搭建了淬炼战斗体系。王者荣耀世界官方表示,在王者世界的世界观体系下,每一个人体内都存在名为“流”的能量。每个人对流的运用千变万化,形成了各自独一无二的战斗能力,称之为“淬炼”。

据介绍,王者大陆上享誉盛名的诸多英雄,都有着属于自己的独创淬炼。随着玩家在王者世界不断游历,与英雄们相遇并掌握他们的淬炼,将最终形成一套属于自己的淬炼体系。在淬炼体系设计中,游戏加入了能带来更高自由连招组合的 ACT 动作玩法和辅助战斗的丰富 3C 能力

动作机制方面,官方称基于每个淬炼特性融入合适自洽的 ACT 动作机制是王者世界战斗设计的特色之一。IT之家了解到,游戏还加入了很多动作化的操作逻辑,会产生更多动作分支,也许只是一个简单的操作顺序变化,都会对战斗结果产生较大的改变。

此外,王者荣耀世界官方还谈及了 3C 能力在战斗设计中的融合应用,称加入了丰富的 3C 能力辅助战斗,钩索、游泳、跑酷,不同的能力与淬炼相辅相成,带给玩家全新的战斗体验和战斗模式。例如在与一些 BOSS 怪物战斗过程中,玩家可以利用“牵云索”(空中位移能力)巧妙躲避伤害,实现根据特定环境或基于对手的操作实时选择不同的策略。

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