在一次新的采访中,苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 和苹果公司人机界面设计副总裁 Alan Dye,讨论了 iPhone 14 Pro 的灵动岛背后的想法以及它是如何开发的。

IT之家获悉,在接受日本杂志《Axis》采访时,负责 iOS 开发的 Craig Federighi 说,灵动岛代表了 iPhone 自五年前的 iPhone X 以来的第一个重大用户体验变化。


(资料图片)

这可能是 iPhone X 问世五年来的第一个重大操作变化。五年前,iPhone X 移除了 Home 物理按键,这从根本上改变了 iPhone 的各种操作方法,比如如何解锁锁屏,如何返回主屏幕,如何切换应用。该新功能也改变了 iPhone 的外观,它让我再次思考如何运行多个应用程序、通知,以及如何管理后台的持续行为。对我们来说,将 iPhone 上正在发生的事情整合到这个小的互动场所是非常令人兴奋的挑战。”

Alan Dye 在上个月苹果公司的“超前瞻”活动中介绍了灵动岛,他说灵动岛进一步模糊了 iPhone 上硬件结束和软件开始的界限,这是“苹果风格开发”的生动例子。

“为了共同目的,我们的硬件和软件合作伙伴将在同一个工作室里一起解决这个问题。该新功能也使得实时显示警报、通知和正在进行的操作成为可能,消除了硬件和软件之间的界限。我认为这是苹果风格开发的好例子。”

谈到灵动岛的想法从何而来,Alan Dye 说,由于 TrueDepth 摄像头系统较小,团队思考了显示屏顶部的额外空间可以用来做什么。

“在苹果公司,要追溯想法的来源是非常困难的。因为我们的工作是基于与不同群体的巨大讨论。其中一个讨论是,如果让屏幕上的传感器区域做得更小,那么剩余的空间可以做什么。这不是在过去一年左右出现的论点,但这是讨论了很多年的话题之一。”

Alan Dye 说,状态栏区域是 iPhone 体验中很小但至关重要的部分。“这是我们在每个像素上投入辛勤工作且具有非常大影响的区域,”Dye 说。“因此,这里有关于在这个区域做一些更特别的事情的故事。一些非常优雅,但又非常有用的东西”。

“为了使这种体验感觉如此顺畅和自然,我们从设计和工程两方面刷新了细致的关怀和技能。我们的目标是让用户忘记有静态的物理硬件,认为整个事情是流动的,像灵动的软件。”

Craig Federighi 指出,当 iPhone 14 Pro 在 Apple Park 史蒂夫・乔布斯剧院举行的活动发布中,当灵动岛首次曝光时,人们有一种明显的惊讶感,他说自己在内部第一次看到它时也有同样的反应。

“就我个人而言,我觉得好像我的 iPhone 身上获得了新生,”Craig Federighi 说。“这是非常精致的动画效果,但它与拟人化有点不同,但我认为它给了 iPhone 新的强烈的个性和活力。”

自推出以来,“灵动岛”在网络得到了一些用户和客户的积极反应,一些人称它是苹果多年来的最佳设计之一。一些安卓制造商可能也在寻求在旗下智能手机上复制灵动岛的体验。

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