8 月 1 日,仙剑奇侠传官博宣布,经典国产单机游戏《仙剑奇侠传四》的重制版正式立项,该游戏由方块游戏 CubeGame 投资制作发行,原《仙剑四》制作人张孝全担任制作人,并采用虚幻引擎在原作基础上对游戏进行完全重制。
然而早在今年 6 月,微博认证为“软星科技(上海)有限公司首席设计师”的用户 @葉蘭素 发文透露,上海软星开发团队已被解散,从而引发一系列关于《仙剑奇侠传四》重制版归属的疑问。
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对此传言,制作人张孝全今日发布微博回应称“中间的确有一些变故”,并表示“在诸多好友、团队成员的努力与方块游戏的帮助下保全了项目”。
此外,张孝全宣布“将以全新的身份 UP software 回归《仙剑奇侠传四》重制版开发工作”。
以下为张孝全回应全文:
两个月前,关于仙剑四重制版项目传言纷纷。
中间的确有一些变故,我们并非不愿意回应,而是比起处理流言,有其他更需要努力的事。
在这两个月的时间里,我们没有因此而放弃,一直努力回归到开发者的身份。
2023 年 8 月 1 日,在诸多好友、团队成员的努力与方块游戏的帮助下保全了项目。如今团队也将回归到开发前线。
除了伙伴支持着我们,还有玩家的不离不弃。因为你们的支持、我们可以告诉大家,《仙剑奇侠传四》重制版将会继续开发。
由衷希望能够对你们支持做出最好的回报,再次将值得铭记与回味的游戏带到这个世界。
青鸾峰上不再少年,江湖已变、所幸还有你们。
我们将以全新的身份 UP software 回归《仙剑奇侠传四》重制版开发工作,敬请期待。
IT之家注:《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,于 2007 年 8 月 1 日上市,系列首次以 3D 真人比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
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