科幻小说《神经漫游者》中,人类可以将神经接入网络,身体处于静止,精神却在复杂纷乱的网络空间运动,故事的主角们在虚拟世界中潇洒利落,却逃不过现实的算计残酷,有关元宇宙的故事总是逃不掉赛博朋克一贯灰暗衰颓的金属色调。技术带给人们生活怎样翻天覆地的变化,兜兜圈圈还是会回到一个关于“孤独”的命题。目光从科幻小说回到现实,Z时代来临,互联网拉近人与人的距离,社交软件琳琅满目,却无法治愈年轻人的孤独,直到Soul的出现。在社交平台领域,年轻人的社交痛点一直存在,Soul发现并抓住了这个机遇,成为社交平台的一匹黑马。今年六月,Soul 向港交所递交上市申请, 让人不禁好奇,Soul将会演绎怎样的故事?
Soul成立的初衷是“让天下没有孤独的人”,建立浅层次的关系不是其目的,而是用户在“社交元宇宙”社交不再孤单的结果。不再孤单不一定要以两个人加微信结束,相反,用户在社区充分交流、一起游戏等等同样可以消除孤单。Soul鼓励用户在个人主页或者兴趣派对中表达观点、分享生活和交流兴趣,再通过算法将用户和帖子推荐给可能懂TA的人,形成即时高质的互动。建立高质量的关系,则是结果。传统的开放式社交平台是社交的起点,Soul则是Z世代用户社交的终点,他们在这里得到在熟人社交平台得不到的社交满足感:无顾虑自由表达自己、认知他人、探索世界、交流兴趣和观点、获得情感支持和认同感、从和人的交流中获取信息、获得有质量的新关系。
正是因为多元的平台属性,Soul有着远高于行业的用户粘性和活跃度。依托关系链沉淀、持续加强沉浸体验,2021年,59.4%用户为高活用户(每个月活跃至少15天),日活用户日均使用时长45.3分钟,目前,Soul已经形成一个高互动性和参与度的繁荣社区。
Soul递交港股上市,不仅意味着一款社交软件的进一步发展,更意味着年轻人未来的社交体验革新。依托对Z世代用户的深刻洞察,Soul建立了一个让年轻人可以自由展示自我、进行兴趣交流、获得社交满足感的平台。这个治愈孤独者的社交平台将走向何方,元宇宙社交时代是否正在到来,我们拭目以待。
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