在去年,英特尔发布了两款真正拥有主流游戏性能的独立显卡:锐炫 A750 和 A770。当时IT之家测试时,就被它们远超同价位的 DX12 性能所震惊。但是我们在测试中也发现,它们的 DX9 和 DX11 性能仍有不小的提升空间。这是因为锐炫 A750 和 A770 在运行较老的运行库时,需要进行转译,所以在一些传统游戏中的表现会比较落后。
但是,英特尔显然是想好好发展独立显卡这个业务的。A750 和 A770 一经上市就迎来了超快速度的驱动更新。几乎周周有小版本修复,大版本更是迎来了 5 个。那么如今最新的 4091 版本相比于刚刚发布的 3490 版本,会有多大提升呢?今天IT之家就来实测一下。
(资料图片)
在搭建测试平台时,IT之家这次并不会像往常的显卡测试那样将所有配置拉满,而是力图模拟真实用户的配置。所以我们采用了 i5-12490F + A750 + 1080P 屏幕的方式进行测试。
理论性能
我们先安装版本号为 3490 的初版驱动,进行一遍理论性能测试。实测 3490 驱动下,3DMark TimeSpy 分数为 12709 分。看来 A750 在 DX12 项目中的优势真的相当大。
检测 DX11 项目性能的 FireStrike 中,显卡得分为 30936 分。可以说对于大部分采用 DX11 和 DX12 的新游戏。英特尔 Arc 显卡的性能都已经能得到完全释放了,即便是旧版本驱动也没问题。
我们还测试了一下 Portal Royal 光追性能测试。3490 版本下得分为 6632 分,大体与 RTX 3060 相当,这个光追性能没有 DX12 和 DX11 那么亮眼,但也达到了价位下的主流水平。
但此前 A750 最大的短板,还是对 DX9 这类老运行库的支持。因此我们特意找来了老版本的 3DMark6 来进行测试。它的 BenchMark 是基于 DX9 打造的,能展现一些老游戏的运行效率,实测出厂驱动 3490 的得分为 41271 分。作为对比,RTX 3060 也有 58611 分,看来 DX9 性能确实是 A750 过去的短板。
那么新版本 4091 驱动呢?首先是基于 DX12 的 TimeSpy,提升了将近 1000 分,提升幅度约 7%。
然后是基于 DX11 的 FireStrike,分数提升到了 32015 分,新版驱动提升了大约 3%。
代表 DX12 光追性能的 Port Royal 中,提升了大约 4%,来到了 6910 分。
最后是这次的重中之重,代表传统 DX9 性能的 3DMark6,分数暴涨到了 45238 分,提升幅度达 10%。
IT之家也制作了一份新旧驱动理论性能对比表,供大家对比。
如果以旧版驱动的理论性能为 100% 制表,可以看出提升最大的是 DX9 性能,确实优化了不少。10% 的性能差距已经是友商一个小迭代的差距了,这下笔者就很期待锐炫 A750 在传统游戏中的表现了。
游戏实测
事实上,驱动更新的重点一直都是对游戏的优化,而不是对跑分软件。在我们目前流行的游戏中,还有不少游戏是基于比较老的 DX9 开发的,而此前 Arc 系列显卡又没有选择原生 DX9 的支持,实际运行中需要转译。这就导致了很多热门但古老的游戏运行效率不佳。而最近发布的这几个版本的补丁,就是集中修复这些问题的。
与上次图文评测不同,我们这次只测最主流的游戏。分辨率选择 1080P,画质都开到高。DX9、DX11 和 DX12 的游戏我们都会测一测,看看 A750 对于中国用户来说究竟体验改善了多少。我们先来看看基于 DX9 打造的《英雄联盟》。3490 版本驱动河道平均帧数为 140-150 帧左右,这个帧数其实没有比核显领先太多,表现不佳。
但在更新 4091 驱动后,帧数表现迎来了质变,平均帧数瞬间暴涨了 100 帧,来到了 240-250 帧左右。这意味着之前是跑不满电竞显示器的,但现在可以了。
在另一款基于 DX9 打造的主流游戏:《CS:GO》中,3490 驱动下它的帧数为 271 帧,这个表现还不错,但也不是特别理想。
而在我们升级到最新的 4091 驱动后,帧数也暴涨了 70 多帧,来到了 348 帧,目前已经可以在绝大多数场景跑满 300 帧。即便是 300Hz 的超高刷显示器也不在话下。
接下来我们看两款原生 DX11 的主流竞技游戏:《APEX Legends》和《永劫无间》。《APEX Legends》的表现令人印象深刻。不仅仅是帧数更高了,更关键的是帧数输出明显更稳定了。大家看左上角的帧数图,3490 版驱动明显呈现锯齿状,游戏体验不够稳定。
而在 4091 版本优化后,平均帧不仅暴涨了 45 帧,来到了 175 帧,但是平均帧直接拉成了一条直线,游戏体验明显提高。看来英特尔显卡团队是有一直在持续优化。
《永劫无间》在设置选项中是有 DX11 的切换按钮的,但 DX12 选项迟迟没有上线,如果上线的话对 Arc 显卡会是一个福音。而在 3490 驱动时,1080P 高画质跑图能做到平均 100 帧左右。当时的游戏体验就已经很不错了。
在更新 4091 版驱动后,帧数又上涨了几帧。这个提升和我们之前 3DMark 理论成绩是相符的,可以说《永劫无间》已经优化得很不错了,A750 的性能得以充分释放。
测完了主流网游,我们再测试一款 3A 大作看看有没有提升。我们选择了自带 BenchMark 的《地铁:离去》DX11 版。实测 3490 驱动下,运行高画质 BenchMark 平均帧数为 96.3 帧,已经可以流畅游玩。
而在升级 4091 驱动后,帧数提升到了平均 105 帧,这个提升幅度也是和《永劫无间》差不多的,属于是优化比较充分的游戏了。我们也能看出,本次驱动升级带来的性能提升是普遍性的。大部分主流 DX11 游戏都能因此受益。
最后,笔者还加测了一款期待已久的国产科幻 FPS《边境》。这款游戏已经开发了相当之久,但在最近的测试中居然加入了最新颖的英特尔 XeSS 技术。实测 2K 高画质下开启质量档 XeSS,平均帧数能达到 120 帧上下,身处太空栩栩如生。
所谓 XeSS 超级采样技术,是和 DLSS / FSR 类似的,是利用 AI 进行超分辨率以及图像合成,实现高性能和高保真视觉的全新升频技术,最高可让帧数可提高 2 倍,目前它的游戏库正在不断扩大。而且不仅仅是 Arc 显卡,所有显卡都可以使用。比如笔者在游玩 COD19 时,就发现在这款游戏中 XeSS 的表现比 DLSS2 要更好一点,观感更清晰。如果你喜欢的游戏支持 XeSS,不妨尝试一下。
总结:真诚是必杀技
在这半年里我们能看到,英特尔完全没有像某些传闻那样放弃独立显卡产品线。恰恰相反,Arc 系列显卡驱动的更新频率高得吓人。半年前一些玩不了的游戏,现在能玩了;半年前一些帧率低的老游戏,现在帧率高了。当初我们说 Arc 系列显卡“战未来”,现在看来诚不我欺。
目前看来,Arc A750 拥有与 RTX 3060 类似的传统游戏性能;与 RTX 3060Ti 类似的 DX12 新游戏性能;在视频编解码领域更是能优于 RTX 3070。并且最近还迎来了一波调价,降低到了 2199 元,在这个价位竞争力还是很明显的。如果你的需求正好与它的强项相吻合,Arc A750 也许会是你不错的选择。