九宫格的创始人是谁?

1783年,欧拉发明了一个“拉丁方块”,他将其称为“一种新式魔方”,这就是数独游戏的雏形。不过,当时欧拉的发明并没有受到人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”的名称将它重新推出。

1984年日本益智杂志Nikoli的员工金元信彦偶然看到了美国杂志上的这一游戏,认为可以用来吸引日本读者,于是将其加以改良,并增加了难度,还为它取了新名字称做“数独”,结果推出后一炮而红,让出版商狂赚了一把。

韦恩·古德,新西兰人,曾任香港高等法院法官。他于1997年在日本东京发现了“数独”这种游戏,2004年开始向英国《泰晤士报》推荐这种游戏,最终获得采纳。“数独”自2004年11月首度在《泰晤士报》上亮相,就引发了一场“数独”热,短短数月,蔓延至整个欧洲乃至全世界。

九宫格的起源是什么?

起源九宫格,是我国书法史上临帖写仿的一种界格,又叫“九方格”,也用于民间炭精画制作。“九宫格日记”则是著名的“晨间日记”创始人日本人佐藤传发明的。其所倡导的“晨间日记”,就是每天早上用3分钟写日记,这种日记书写法作为一项革命性习惯曾在日本引起了热烈的讨论,很多企业家、管理者、著名演员等成功人士,都通过写晨间日记的方法,培养自己做事的计划性、执行力以及对于未来的梦想。

两位九宫格日记爱好者告诉记者,记日记者可以给九宫格日记里放一些照片,可以给日记上锁,也可以继续用新的花样去丰富它,但最主要的一点是,要有一颗关注自己的心。“九宫格日记会‘逼迫’你去思考和关注。虽然每个人都知道自己需要关注什么,但是真正写日记的时候未必会记得去写,而你没有写的原因,往往就是你并没有真正关注它。譬如,我在九宫格中设置的‘健康’,我每天写日记的时候因为看到这个内容,我都会强迫自己去关注锻炼。再如‘为他人做的事’,我也会想一想这一天里究竟有没有帮助过他人,并借机反省一下自己……”

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