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西尔万腿?乌鸦头?对这些以及更多。Wildermyth 将类似 XCOM 的结构与受桌面 RPG 启发的随机事件混合在一起,旨在讲述奇妙的奇幻故事。看着你的英雄们长大、坠入爱河、夺取魔法宝藏并发现古老的秘密是一种乐趣。但最有趣的是当他们中的一个人用狼的头代替他们的头时。战役中的某些关键事件可以触发 Wildermyth 所说的英雄“转变”。无论是被女巫诅咒,在他们的眼睛里植入生长的水晶,还是感受到原始森林精灵的呼唤,这些事件都会在你的英雄身上留下永久的印记,将他们变成既非人类又非人类的东西。你的某个角色突然变成了狼人,或者部分火元素,这太令人兴奋了——这就像沉迷于你的地牢大师总是拒绝的那种胡说八道。 转变不会一下子发生。随着时间的推移,它们一块一块地更换身体部位。他们中的许多人都是从头部开始的,这太棒了——当你的队伍的新“Crowtouched”坦克突然长出一张长着羽毛的大脸、一个巨大的喙和适当惊讶的表情时,这真是太傻了。 它为游戏本已丰富的叙事挂毯增添了可爱的一层——任何经过转变的英雄都会立即变得更加令人难忘,而且他们在故事场景中越来越奇怪的存在给任何战役都带来了一种古怪的感觉。它还为您提供了有趣的新玩具,让您可以在战斗中玩耍。许多变形的部件赋予新的能力、特性和攻击。拥有巨大翅膀的战斗机可以在空中实现飞跃——您如何利用这一点并围绕它进行建设?这是一个爆炸发现。大多数转变都是可选的——获得它们通常是一个明确的电报选择,通常取决于你是否在冒险之间的停机时间取得进展。但它们对我来说也可能是强制性的,因为在一百万年内我都不会否认我的英雄之一拥有真正携带武器的权利。就我而言,让尽可能多的冒险家看起来很奇怪是 Wildermyth 的目标。拯救王国可以等到我找到办法给我的巫师一个青蛙头。 显然,开发者与我的想法一致,因为游戏的第一个 DLC——盔甲和皮肤——添加了大量用于变形的替代外观,因此你可以在你的冒险怪胎表演中享受更多变化。

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